ISTO 3D , Ludo, Cowry
************* Удивительная 3D игра в Play Store *****************************
Индийский ISTO (Ashta Chamma) - одна из старейших и традиционных поворотных семейных настольных настольных игр Индии, которая похожа на игру Ludo, эта игра называется различными именами на разных языках в разных регионах Индии. Эта игра играется со специальными кубиками под названием Shells Cowrie Shells и с различным размером сетей с минимум 2 игроками и максимум 4 игроками.
Разные имена для индийского ISTO:
• Ито или Ахмедабад Баджи в Гуджарате (Гуджаратский регион Индии)
• Kaana Duaa на хинди (регион Мадхья -Прадеш Индии)
• Ашта Чамма на телугу (регионы Андхра -Прадеш и Телангана Индии)
• Chauka Bara, Katte Mane, Gatta Mane в Каннаде (регион Карнатака Индии)
• Пакидакали, Кавиди Кали в Малаялам (регион Керала Индии)
• Дааям или Таайам на Тамильском (регион Тамилнада Индии)
Функции игры:
• Играть с 3D -физикой в реальном времени Cowries
• Играть с 3D -мультфильмом.
• Вращаемый 3D -просмотр порта
• Играйте с игроками процессора или с людьми.
• Привлекательные анимированные движения пешки и спин -капри с ручной анимацией.
• Играйте в игру LAN с друзьями на Wi-Fi Connection
• Онлайн -игра - предстоящая функция.
• Прохладный звук SFX.
Цель:
Как и игровой игрок Людо должен переместить все свои четырех пешки в зону назначения, которая расположена в центре сетки, прежде чем другие игроки.
Правила игры:
1. У каждого игрока есть предварительно разработанный путь, чтобы достичь зоны назначения. Поэтому, когда игрок получает номер, ему/она нужно выбрать одну из их выпущенных пешек и переместить его так много квадратов вдоль пути, предназначенного для этого игрока.
2. Только одна пешка может стоять на зоне или квадрате, кроме как в безопасной зоне или квадрате, которая отмечена специальными моделями проектирования. Поэтому, если пешка Player X стоит на зоне, а пешка Player Y переходит в ту же зону, то Player Y Pawn может убить пешку игрока X. Тогда пешка Player X вернется в стартовую зону и снова заблокирован.
3. Игровая сетка разделена на 2 полосы посредства и внутренних. Игрок должен убить, по крайней мере, пешку оппонента, чтобы войти в Middle 3lane. (Это правило исключено из моей игры)
4. Когда игрок катится 4, 8 или убивает пешку противника, он/она получит еще один шанс катиться.
5. Достижение центральной площади: пешка должна точно достичь центральной площади. Например, если пешка
3 квадрата вдали от центра, и игрок бросает 4, тогда эта пешка не может быть перемещена.
..... чего вы ждете? Скачать эту игру сейчас! .....
******* Пожалуйста, пришлите нам свой отзыв по адресу [email protected], чтобы улучшить функциональность игры *****
Читать далее